交互设计(Interaction Design),是一门多样且跨专业的交叉学科,主要涉及了包括设计学、艺术、社会学、计算机技术、心理学等在内的一众学科。
事实上,随着如今计算机和互联网行业的不断发展,除了物理世界外,由于全新的虚拟数字世界的产生,交互设计的领域范围也随之不断扩大,并包含了多个分支领域:用户体验(UX)、用户界面(UI)、人机交互(HCI)、服务设计(Service Design)、VR/AR、产品设计(Product Dersign)等等,而数字交互(Digital Interaction)也包含其中。
其实这些专业领域之间都有着交叉联系,这也是为什么我们总说交互跨万物!
作为一个新兴学科,交互设计定义了两个或多个个体之间交流的内容和结构,从而达成某种目的。在设计过程中,它所涉及的范围之广是我们无法想象到的。因此这个专业对于跨专业申请的同学来说也是极具包容性的。
为什么米理开设英授本科?
米兰理工大学2024年QS世界大学艺术与设计学科排名世界第5,已连续八年稳居世界前十!在工程、建筑和工业设计方面享有盛名是欧洲乃至世界最优秀的大学之一,并在许多领域全球领先。理工科在意大利排名第一,是意大利最大也最负盛名理工科大学。其众多校友影响了意大利乃至全世界的设计,如:著名时装设计师、企业家、时尚品牌阿玛尼Armani创始人;迪奥等著名时尚品牌首席设计师等。
米理的设计,可说是集各家之大成,导入了包豪斯(主张科学严谨性)、央格鲁撒克逊流派(强调美术印记)保留意大利创造力(Creatività)、传统工匠精神(Artigianalità)……等多元发展。
米兰理工大学一直是出了名的排名高花费低,这几年热度居高不下。而相比起它的留学热度,它开设的专业可以说相当克制,设计学院只有4个本科专业7个研究生专业,其中四个本科专业都是意大利语授课,使得语言问题成了摆在很多想要报考米理同学面前的一道坎。
设计-本科专业
设计-研究生专业
事实上,不仅是设计学院,整个米理开设的26个本科专业里,一共只有2个专业,建筑设计与土木工程是开放英语/意大利语授课,其他均为纯意大利语专业。
所以,2024/2025推出的数字交互设计本科将会是米理第一个纯英文授课的本科课程,基本上可以说是米理本科教育国际化进程上的一个标志,我们完全可以期待之后的米理可能会给到国际生更多的选择,开放更多英语授课课程。
专业介绍
专业名称:INTERACTION DESIGN,交互设计
学制:3年
授课语言:英语
校区:Lecco校区
交互设计理学学士学位是在交互艺术品的广泛背景下运作的,这些艺术品纯粹是数字和物理表现。设计重点包括数字和物理接口、产品以及集成电子、利用计算能力、物联网系统和基于大数据的环境。
交互设计师的视野包括概念化、原型化和验证交互艺术品,其功能基于数字和电子技术的交互潜力。交互设计师提出创新解决方案,以满足用户和社区需求,考虑监管和技术限制,评估环境和社会影响,并解决道德问题。
学位课程以设计学科为中心,具有明确的方法论和面向过程的框架,其他相关学科围绕这些学科组织。设计工作室是获得这些技能的指定空间。技术、工程、经济和人文学科补充了这些工作室,提供了设计和原型交互解决方案的工具,评估其价值,并了解其对用户的影响。
培训目标
交互设计专业的学位课程是数字和物理交互艺术品全景的一部分。该设计侧重于数字接口、产品和环境,这些接口、产品与环境集成了电子设备,利用计算能力,并采用基于大数据和人工智能算法的物联网系统。本课程与传统的设计课程一样,特别关注数字维度,提供垂直和横向技能。
学位课程的核心由项目的学科代表-设计实验室构成了获得这些技能的特权环境。人文学科在促进批判精神的发展方面发挥着重要作用,使学生能够解释文化和社会背景,并理解用户的人性和情感层面。同时,还提供经济技能,有助于解决商业和创业层面的问题。
技术工程学科有助于对学生进行培训,使他们具备必要的技能,以制定交互式解决方案原型,并与跨学科项目组内的技术人员进行有效沟通。本课程还提供数字表示的工具性技能,包括虚拟建模。
在第一年的课程中,学生们获得了交互设计、编程、电子和原型技能的基本知识,以及设计的基础知识。在第二年,引入了数据分析和前端编程等新主题,特别关注环境、社会影响、可访问性和设计选择的包容性。第三年的目标是巩固知识,通过引入道德和社会维度培养学生的批判意识,并反思经济可持续性。最后一年还预计将通过面对中/高复杂性项目来加强项目能力。
课程设置
目前官网未详细说明课程设置信息!
专业机会
交互设计专业的毕业生能够:
在整个设计过程中概念化、设计和表示交互式人工制品;
分析各种使用上下文以了解用户行为;
在认知过程和可用性/可访问性方面应用知识;
在不同技术开发水平上测试工件,定义分析和评估协议;
在设计过程中引入批判性思维,评估设计艺术品的潜在环境和社会影响。
该课程主要培养学生从事交互设计师、用户体验设计师、用户界面设计师、信息架构师和交互产品设计师等职业的能力。
交互设计专业的毕业生是一名能够积极参与数字交互产品(无论是产品、服务还是技术先进的系统)的概念化、原型化和验证的设计师。
他们可以参与设计界面和用户体验,并在公司和专业工作室内集成电子组件。此外,他们还可以为咨询公司和公共管理部门的流程和产品创新做出贡献。还可以开发创业项目,并积极参与数字领域的创新创业活动。作为一名交互设计师,他将能够在设计和建筑工作室、设计公司工作。他还可用于工业设计领域的公司、积极从事商品和服务生产的公司、消费电子和娱乐领域的公司,或者在任何情况下,也可用于表达对特定项目技能需求的所有部门。
在学位课程结束时,毕业生还可以继续参加硕士学位课程—数字与交互设计、集成产品设计、产品服务系统设计。
意大利留学 | 米兰理工大学英授数字与交互设计硕士专业介绍
意大利留学 | 米兰理工大学产品服务系统设计专业介绍
入学申请
申请要求:
高中毕业,12年学习经历,参加英语TOLD设计类入学考试!
2024/2025申请名额:
意大利同等招生名额:40
国际生名额:10
TOLD设计类入学考试
考试报名时间:2024年3月22日-5月13日;
报名费用:30欧;
考试时间:2024年9月3日;
考试形式:线下(机房考);
参加英语授课课程的外国同学,毕业前需要在参加学位考试或者完成学业之前,证明他们的意大利语能力(可向秘书处递交MUR认可的意大利语B1等级证书/参加由米兰理工大学组织的意大利语课程,并完成75%课程的同学可参加OFA最终测试)。
考试时长:
65分钟,60道选择题
考试内容:
几何与表达,12题,20分钟
几何与表达主要考察的是,几何学的一些知识,像是三视图,展开图,投影,还有一些设计专业上的制图类知识和材料的表现方式。
逻辑,6题,10分钟
逻辑,是老生常谈啦,同样和CISIA考试一样,逻辑考察的范畴是:语言逻辑,逻辑推理,数学与图形逻辑,数字与字母逻辑。
阅读理解,6题,10分钟
阅读也是经常会考到的内容。总之,就阅读来说,和我们考语言考试不一样的,文章内容一定是学术类的文章。
设计史&艺术史,12题,15分钟
考试的一个难点就在艺术史和设计史。艺术史,会从石器时代开始的古典艺术史考到当代艺术史,考察范围很广泛。但值得说的是,考的比较多的还是从罗曼时期开始之后的艺术史。而设计史,相对年轻一些,主要是当代艺术史,从彼得·贝伦斯开始的时期,是主要考察重点。
文化常识,24题,25分钟
考试的另一个难点就是文化常识。文化常识题量比较大,考察的范围也很广泛。主要考察的是,历史(主要指的是欧洲史),社会经济,政治,科学,以及当代社会的一些常识。所以,考察范围之广,我们很难准备完全。
未经允许不得转载,转载联系作者并注明出处:机遇教育网 » 意大利留学 | 米兰理工大学2024/2025学年新设专业介绍:英授交互设计本科!